Bail and Bounty System
保釈中の逃亡者を、仮釈放と賞金稼ぎで報酬に変えよう
Bail and Bounty System とは:
これは、保釈執行の仕事を実現できる、これまでにない初の試みのシステムです!
賞金稼ぎ(バウンティハンター)になれるだけでなく、プレイヤーを仮釈放にすることもできます!
仮釈放中のプレイヤーは、保釈期間中の毎日、保護観察官に出頭する必要があります。これに従わない場合は、自動的に賞金リストに登録され、賞金稼ぎに捕まえられることになります。
Bail and Bounty System の機能:
- 保釈&仮釈放システム
保釈されたプレイヤーは、保護観察官(NPC)との仮釈放面談に毎日出席する必要があります。
- 面談ごとに、コンプライアンスを維持するため、コミュニティに出向いて社会奉仕活動を行う必要があります。
- 面談を欠席すると保釈が自動的に取り消され、賞金稼ぎが報酬のために対象を発見・拘束できるようになります。
- 保釈中のプレイヤーには足首モニター(アンクルモニター)が装着され、勤務中のすべての警官にその位置が表示されます。
- この足首モニターはプレイヤーが切り外すことができ、その際に警察へ通報されます(ディスパッチイベントの設定が必要です)。
- 保釈は、保釈管理権限を持つ警官であれば誰でも、恩赦または取り消しを行えます。
- 賞金稼ぎ(バウンティハンティング)
賞金稼ぎの権限を持つプレイヤーは、出勤して装備一式(ロードアウト)を受け取ることができます。
- デフォルトではテーザー銃が支給されますが、賞金対象外のターゲットには効きません。(テーザーの悪用を防ぎます)
- NPCの賞金首は自動的に生成され、低・中・高のリスクレベルを持つことがあります。
- これらのリスクレベルは、NPCが取る行動シナリオの発生確率に影響します。シナリオには以下が含まれます:
徒歩での逃走
- 車両での逃走
- 暴行
- 武器を使った殺傷を伴う襲撃
- プレイヤーは協力して賞金首に挑むことができ、賞金稼ぎがあなたの賞金首を引き渡すと、あなたとその相手の両方に報酬が支払われます!
- プレイヤーの賞金首を警官に引き渡すと、警官と賞金稼ぎにボーナス倍率が付与されます。
- ox-target、qb-target、qtarget に対応し、ターゲットシステムの無効化にも対応しています!
- ESX と QB に対応していますが、ブリッジは公開されており、独自の調整や他のフレームワーク/ターゲットシステムへの対応を作成できます。
必要要件:
- ESX(1.1以上)/ QBox / QB、または自分のフレームワークで動作する独自のブリッジをコーディングしてください。(ブリッジは完全にアクセス可能です!)
- Ox Lib(必須。どこでも動作します)。
Bail and Bounty System のインストール方法:
- 「INSTALL」フォルダーに記載されているアイテムをインストールします
- ensure pickle_bailbounty
- サーバーでターゲットリソースを使用している場合は、config でターゲットオプションを有効/無効に設定します。
- サーバーを再起動します。
ショーケース:
かんたんセットアップ
リソースフォルダーを次の場所にドロップ resources/ 次の行をここに追加 server.cfg:
ensure tebex-bail-and-bounty-system
必要な依存関係(すべて無料。一度インストールすればすべてのTebexスクリプトで再利用できます):
互換性・仕様
関連スクリプト
このFiveMスクリプトについて
Bail and Bounty System は、プレミアムなFiveMスクリプトです 向け esx, qbcore, qbox サーバー. It’はTebexカタログの一部です。Tebexカタログは、QBCore、ESX、Qboxのロールプレイサーバー向けに厳選された、実戦で鍛えられたリソース集です。Tebexのすべてのスクリプトには、永久アップデート、即時メール配信、技術サポート用のチケットシステムが付属します。
Whether you’QBCoreサーバーをゼロから構築する場合でも、ESX Legacyの環境をアップグレードする場合でも、Qboxへ移行する場合でも、このリソースはクリーンに導入でき、アイドル時のresmonは0.00msで動作します。config優先の設計により、コアのLuaに手を加えることなく、価格・権限・設置場所をカスタマイズできます。